Tengo un problema con blender y es que al momento de hacer mi atlas en un editor de imágenes (GIMP) hago que algunas texturas sean tileables, pero al momento de exportar esa imagen a blender no quedan y se nota un corte feo entre las caras del modelo, gente que tenga experiencia en Blender o en texturizar en general, como solucionó esto?
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