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Foro Gamer-Zone-3D
Por Bnbm17632
Hace 2 días / Respuestas: 5 / Lecturas: 58

Iglesias Corruptas en los Videojuegos

La iglesia corrupta suele ser retratada como algo peor que una liga de supervillanos, porque cuando incluso los sacerdotes y ministros santos se pasan al lado obscuro, pueden manipular psicológicamente a las masas, y tienden a ser muy influyentes sobre los líderes políticos para enfatizar el poder de la iglesia sobre todos.

Así que, ¿Qué esperanza hay para la sociedad?

Lo que inspiró la creación de éste post fue la película "Lutero" (2003), donde se nos cuenta el alcance de la corrupción de la iglesia católica en la Europa de los Siglos XV y XVI, especialmente con el uso de las indulgencias, y muchos de los clérigos eran clientes habituales en burdeles y muchos con amantes, y eran fanáticos del espectáculo y la violencia, y quién sabe qué más cosas peores.

En fin, aquí algunos ejemplos de iglesia corrupta en videojuegos.

Música de ambiente:

Iglesias Corruptas en los Videojuegos Assassin's Creed tiene a los Templarios, muchos de los cuales son funcionarios de la Iglesia Católica. Esto encaja con el entorno renacentista, ya que la Iglesia era muy corrupta en ese momento. Además, la naturaleza religiosa es en gran parte una farsa. También se revela que los Templarios saben que no existe la religión, pero la utilizan como una herramienta para controlar a las masas. Por supuesto, lo mismo se aplica a sus enemigos jurados, los Asesinos que en la vida real eran una secta ismailita de musulmanes. El Papa Rodrigo Borgia, por cierto, es el final boss del segundo juego, mientras que en Brotherhood su hijo Cesar ha tomado las riendas. No ayuda que los Borgia fueran particularmente activos en la Iglesia de la era del Renacimiento. En Silent Hill tenemos al culto, que en juegos posteriores al Team Silent se le llamó "La Orden", pero como ese nombre es el que le dieron los desarrolladores ajenos al equipo original, le seguiré llamando "El Culto". La mayoría de sus líderes son sinceros con sus motivaciones, pero luego tenemos al sacerdote Vincent en el tercer juego. Este afirma creer sinceramente en el dios al que el culto adora, pero también es honesto sobre el hecho de que solo está ahí por el poder. Tanto así, que interviene constantemente en los planes de Claudia para intentar crear un paraíso global encarnando a dios en la tierra, solo para que el status quo no cambie. La franquicia de Dead Space tiene a la Uniología, la cual se extendió a millones de personas, y al menos la mitad de la tripulación del USG Ishimura eran uniólogos. Los superiores piden a cambio tu dinero y poder, y no olvidemos tu cadáver. En algunos textos de los juegos, que mucha gente ignora, nos aclaran que la uniología creaba flotas enteras de naves, destinadas únicamente a transportar cadáveres. Y no olvidemos que la reliquia sagrada que adoran es un artefacto alienígena que es la fuente de un virus maligno que nos convierte en amalgamas atroces llenas de carne putrefacta, tentáculos, cuchillas y más cosas horribles. La Iglesia de la Diosa en Dragon Quest VIII es terriblemente corrupta. A pesar de que dos de los principales clérigos, el Sumo Sacerdote y el Abad Francisco, son creyentes verdaderos, benévolos y desinteresados, la estructura de la iglesia está completamente podrida. Exige dinero de los fieles a cambio de la absolución, asciende de rango principalmente a base de sobornos y utiliza el brazo marcial de la iglesia para promover objetivos personales. Esto hace que el viaje de nuestros héroes se vea obstaculizado en varios momentos de la trama. Además, la fortaleza flotante del demonio legendario Rapthorne estuvo escondida dentro del monumento de la diosa todo este tiempo. En Final Fantasy XIV, existe una iglesia en Ishgard que actúa como poder militar y figura política, y que ha liderado una guerra contra los dragones durante mil años, debido a que un dragón atacó al rey y sus caballeros durante un parlamento. Por lo que todos adoran a su deidad y a la iglesia por seguridad y esperanza durante la guerra. Sin embargo, ésta no es tan benévola como aparenta. Se revela que el rey Thordan I atacó primero a los dragones, y lo hizo para comer un ojo de dragón y así ganar poder. Esto perpetuó la guerra durante años, y el secreto fue guardado de forma segura con el obispo Thordan VII, quien planea usar los ojos para convertirse en dios y gobernar Ishgard y el mundo con mano de hierro, y así traer la paz a su manera. En Tales of Symphonia, tenemos a la rama Tethe'alla de la Iglesia de Martel. El Papa es un bastardo racista e intolerante que está dispuesto a encarcelar a su propia hija por ser una semi-elfa. Rápidamente declara que los héroes están planeando la destrucción de Tethe'alla, y sus Caballeros Papales se convierten en enemigos recurrentes. Por supuesto, toda la religión aparentemente benigna fue creada desde cero con un propósito nefasto, pero eso no impide que el mismo Papa convierta su amable cara pública en una institución corrupta también. En The Elder Scrolls III: Morrowind, tenemos al Templo del Tribunal, una iglesia dunmer, cuyos miembros adoran a 3 dioses físicos. Curiosamente, el Templo solía ser una innegable fuerza del bien cuando las deidades del Tribunal vivían y trabajaban constantemente entre su gente, realizando actos de caridad y defendiendo Morrowind de los invasores imperiales, akaviri y daédricos. Sin embargo, una vez que se retiraron a la reclusión, debido a que ya no podían recargar su poder divino con el Corazón de Lorkhan, y se vieron obligados a conservar su propio poder, los mortales tomaron el control de la iglesia y las cosas se corrompieron rápidamente. Ahora, la mayoría de sus miembros son imbéciles elitistas y engreídos. Especialmente los funcionarios de alto rango, y los Ordenantes, quienes son fanáticos arrogantes, condescendientes e intolerantes. Y consideran que hablar del Nerevarino, o usar su armadura, son delitos capitales. En la franquicia de The Witcher, tenemos a la Iglesia del Fuego Eterno. No solo es fundada por un loco para evitar un supuesto apocalipsis, sino que también es abiertamente anti-mágica, racista y corrupta. Si bien intenta hacer el bien en la forma de la Orden de la Rosa Llameante, que caza monstruos y protege a la gente común, su gobierno en la ciudad de Novigrado es esencialmente una teocracia, donde los cazadores de brujas merodean las calles y queman a la gente en la hoguera a diario. Incluso al inicio del tercer juego, culpan de la guerra con Nilfgaard a los no humanos, los usuarios de magia y los brujos, en lugar de al propio Nilfgaard, que comenzó la guerra sin provocación. También se ve que sus cazadores de brujas merodean por el campo en Velen, colgando a la gente al azar. Si bien intentan proteger a la gente de los usuarios de magia, la mayoría de éstos son relativamente benévolos, a excepción de la manipuladora Logia de Hechiceras, y muchas incluso sirven como asesoras de los gobernantes de los Reinos del Norte. Y en la expansión Hearts of Stone, se revela que el rey Caligula disolvió por la fuerza a la Orden de la Rosa Llameante, eliminando las pocas cualidades redentoras que tenía la iglesia. En Final Fantasy X, la Iglesia de Yu Yevon es una organización opresiva y violenta que perpetua el ciclo de muerte y renacimiento de Sin. La misma también es hipócrita, pues usan mucho las machina mientras dicen a sus seguidores que usarlas es sacrilegio. La razón por la que la Iglesia es tan corrupta es, por un lado, porque Yunalesca y los líderes de la iglesia son monstruos no-muertos que aparentemente la misma iglesia busca erradicar. Y por otro lado, porque están completamente convencidos de que derrotar a Sin de una vez por todas es imposible. Mienten a la gente, diciendo que si mantienen su fe, un día, Sin será derrotado para siempre, a pesar de creer que es imposible. La razón por la que lo hacen, es porque la única opción alterna, según ellos, es ceder a la desesperación y simplemente esperar la destrucción de todo y de todos. En Elden Ring, la Orden Dorada parece hermosa y noble, con asociaciones con el oro, la vida y el Arbol Aureo, además de estar encabezada por un dios físico literal. Sin embargo, cuanto más progresamos en el juego, más descubrimos los fallos en la ideología de la Orden. Para empezar, la diosa Marika la Eterna elige arbitrariamente quién pertenece a la Orden y quién no, además de permitir la esclavitud, la expulsión y el exterminio de razas que "no tienen razón de ser". Esto último incluye a sus propios hijos, quienes 2 de ellos nacieron en Omens (una especie de deformación genética mágica), y los arrojaron fríamente a las alcantarillas de la ciudad capital. Sin mencionar siquiera el hecho de que la forma en que su teología logró difundirse fue a través de la subyugación de todos los grupos rivales en las Tierras Intermedias. Máscara Dorada, un pacifista y sabio de la Orden Dorada, teoriza que la razón de los defectos del culto es debido a que los dioses son demasiado volubles, muy emocionales, y que siempre desean un mal absoluto con el cual luchar. En la franquicia de Dishonored, los supervisores de la Abadía de Quidam parecen haberse corrompido, prácticamente aplicando la ley marcial y acorralando a cualquiera que sea considerado hereje. Además, el Alto Supervisor rompe intencionalmente cada una de las restricciones todos los días. La Abadía es de forma descarada una institución social y desprecia al único dios que reconoce. Es cierto que dicha deidad, llamada El Forastero, es real, pero la afirmación de la Abadía de proteger a sus creyentes se destruye cuando éste dios se muestra como un ser neutral, quien disfruta de empoderar a ciertas personas para disfrutar del espectáculo que causan, en lugar de imponer un resultado concreto. En pocas palabras, la Abadía de Quidam está podrida desde el inicio. La Iglesia de la Sanación en Bloodborne, es otro ejemplo perfecto. Fundada por eruditos herejes de la Escuela de Byrgenwerth, con la intención secreta de investigar la ascensión a la divinidad a través de la Vieja Sangre, difundieron las técnicas de ministración de sangre por todo Yharnam. Al principio tuvieron éxito y ayudaron a muchas personas... infectando a la mayor parte de Yharnam con la Vieja Sangre, que solo más tarde se dieron cuenta de que era el vector principal del Azote de las Bestias. Sabiendo perfectamente que fue culpa de ellos, la iglesia ordenó cacería masiva de brujas y alentó abiertamente a las antorchas y horcas, que solo ayudó a que la infección se extendiera más y más. Ocultando sus experimentos y el hecho de que los peores monstruos eran en realidad sus propios clérigos, la iglesia siguió intentándolo incluso cuando se dividió en el Coro y la Escuela de Mensis, y todo a su alrededor se hundió en un reino de pesadilla. Los iniciados de bajo nivel tienen mucha gente decente, pero en el fondo, la iglesia era básicamente un fraude para usar a la ciudadanía de Yharnam como ratas de laboratorio. En la franquicia de Dragon Age tenemos a la Capilla de Andraste, la cual no acosa ni maltrata a los fereldenos (De hecho, son bastante amigables). Sin embargo, es muy poderosa y vulnerable a la corrupción, y los juegos no dejan de demostrarlo. Debido a su miedo por la magia de sangre (culpa de un puñado de magos que realizaron un sacrificio que desató la plaga), casi todos los magos son llevados al Círculo una vez que obtienen la facultad de hacer magia. Los sucesores de Andraste concedieron a los elfos dalishanos una patria en agradecimiento por su ayuda en la Marcha Exaltada de Andraste para liberar a Thedas del Imperio de Tevinter. Pero con el tiempo, las tensiones raciales y religiosas aumentaron hasta que se declaró otra Marcha para "recuperar" los Valles de los elfos. Después, algunos se convierten en vagabundos, y otros en ciudadanos de segunda clase. Ambos están sujetos a un racismo considerable. El principal medio para hacer frente a la magia peligrosa son los templarios, que necesitan lirio para contrarrestar la magia, pero con el tiempo se vuelven adictos a él y sufren efectos secundarios devastadores. En general, la Capilla tiene sus aspectos buenos y malos, así como una historia bastante accidentada. Ufffff sí que ha sido largo eh? Perdon por abrumarlos con tanta lectura Esto es todo por ahora, saludos a todos
EDITADO EL 05-01-2025 / 18:40 (EDITADO 6 VECES)
6 VOTOS
SujetoDesmond10273Hace 2 días1
Las iglesias no son corruptas son la gente que hay dentro.

Estaría mejor poner en el titulo "Miembros corruptos de la Iglesia"
3 VOTOS
Bnbm17632

Conectado

Hace 2 días2
@SujetoDesmond El titulo me parece correcto porque, muchas de esas iglesias fueron fundadas con objetivos atroces, o fueron corrompidas con el tiempo, no solo sus miembros sino también sus deidades, y no solo una estructura sino la comunidad que la forma.

Y de paso, para que el título no sea demasiado extenso jaja 
EDITADO EL 05-01-2025 / 06:35 (EDITADO 2 VECES)
Atreus9001490
Hace 2 días3
Gran post hermano, como siempre jaja, yo haré buenos pots, digo, no lo se, pero tu te superas, eres mi inspiración junto a David, por eso me da miedo cada vez que hago algo de quedar en ridículo, lo digo muy en serio, eres genial, y me parece uno de los temas más interesantes que has hecho jajaja y si puff totalmente de acuerdo, a veces los miembros de las Iglesias son muy oscuros, saludosssss   .
1 VOTO
Pokedavidmaster15013
Hace 2 días4
Como suelen decir por ahí, mis dieses amigo , y por eso no creo en la iglesia ni mucho menos en los curas asaltacunas... Yo creo en el todopoderoso a mi manera.
1 VOTO
Darkfish16733
Hace 1 día5
Gran post, la saga Assassin's Creed, a través de sus juegos, ha recreado fielmente algunas de las iglesias más famosas de todos los tiempos. Algún día, trataré de conocerlas.
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