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El cineasta detrás de éxitos como Independence Day y El día de mañana, Roland Emmerich, se embarca en una nueva aventura espacial que consiste en desarrollar una serie de televisión basada en el videojuego Space Nation Online. Este MMORPG, que permite a los jugadores explorar un cúmulo estelar tras la destrucción de la Tierra, es el primer gran proyecto de la compañía transmedia Space Nation Inc., fundada por Emmerich, Marco Weber y otros colaboradores del mundo del videojuego. La serie se centrará en los orígenes de este universo, explorando cómo la humanidad se vio forzada a abandonar su planeta natal tras un ataque alienígena. La serie seguirá un modelo de distribución poco convencional, alineado con la filosofía Web3 del juego. Weber, quien también produce la serie, explicó a Variety que no tienen intenciones de vender los derechos a un servicio de streaming de forma directa, sino de financiar una buena parte de la producción a través de la economía del juego, basada en tecnología blockchain y su propio token. Esto permitirá que los jugadores puedan participar en la economía de Space Nation Online de una manera que trasciende la pantalla, haciendo de la serie una experiencia interactiva y en sincronía con el universo del videojuego.El proyecto, financiado con 50 millones de dólares y apoyado por tecnología blockchain, también incluye elementos coleccionables dentro del juego, como naves espaciales diseñadas por el propio Emmerich. “Marco estaba muy emocionado con la idea, y todo lo que lo entusiasma a él, a mí también me entusiasma”, declaró el cineasta, quien ve esta colaboración como una oportunidad para experimentar con la narrativa transmedia. De hecho, los jugadores del juego tendrán la posibilidad de adquirir naves diseñadas por el director, lo que permitirá que el universo de la serie y el juego se integren de forma única. Además del videojuego y la futura serie, Space Nation Inc. ha lanzado una serie de cortos animados centrados en uno de los personajes del juego, Zoey, una joven pirata espacial que intenta hacerse viral. Estos sirven como un puente entre el videojuego y la serie, ofreciendo un contexto más profundo sobre el vasto universo que Emmerich y su equipo han diseñado. Según Weber, el objetivo de Space Nation Inc. es construir una historia de largo plazo que vaya más allá de una moda pasajera y que, por el contrario, se establezca como un pilar en el emergente espacio de juegos y contenidos Web3.