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Parece que [url=https://www.3djuegos.com/juegos/hi-fi-rush/noticias/que-shadow-drop-que-lanzamiento-hi-fi-rush-ha-funcionado-no-puede-ser-norma-para-todos-videojuegos]3djuegos[/url] ha bautizado a "Shadow drop" (lanzamiento en la sombra) como un tipo de lanzamiento que se realiza sin dar a conocer previamente la fecha de lanzamiento. Sucedió en el caso del juego [b]Hi-Fi Rush[/b], el cual nadie sabía de su existencia y se presentó en el evento de Microsoft denominado Developer Direct y el mismo día ya estaba disponible para descargar y jugar gratuitamente en el servicio de suscripción Game Pass o comprándolo en Steam para pc. Microsoft, por tanto, se ahorró dinero en la campaña de marketing y publicidad, en regalos a la prensa y youtubers famosos. ¿Podría funcionar con otro tipo de juegos? ¿Crees que la prensa en el futuro tiene sus días contados? Juegos como Biomutant, Mad Max, entre otros, bastardeados por la prensa en su momento e instalando en la gente que son malos títulos, si hubiesen sido lanzados como Hi Fi ¿suponen que la gente los hubiese aceptado más? ¿Qué opinan?1 VOTO
Con la internet obvio que es más fácil que nunca los shadow drop. No veo que reemplaze el modelo actual, juegos como God of War y sus hype de campañas antes de salir son parte de la experiencia pero podrán coexistir, especialmente si es una IP nueva.1 VOTO