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[size=27][b]Jugar a videojuegos mejora la capacidad intelectual de los niños[/b][/size] Una nueva investigación relacionó el tiempo que pasan los niños en los videojuegos y una mejoría en la inteligencia. Es una conclusión por demás polémica, pues contraria la creencia tradicional de que los videojuegos son malos para la mente. [b]El análisis durante el estudio reveló un ligero aumento en el coeficiente intelectual[/b]. Y aunque significativa, hablamos de una variación insuficiente para establecer una relación de causalidad. Videojuegos y aumento del coeficiente intelectual. [size=27][b]Investigación sobre videojuegos y coeficiente intelectual.[/b][/size] Para incrementar la precisión de los resultados, los investigadores consideraron diversas variables. Entre las más relevantes estaba el contexto socioeconómico y las diferencias genéticas de la muestra. [b][u]Igual de interesante es el hecho de que la televisión y redes sociales no produjeron efecto positivo alguno en la mente de los jóvenes.[/u][/b] Además, [b]el estudio también sugiere el tiempo de pantalla adecuado para los jóvenes[/b]. “La infancia moderna se define a través de los medios digitales, pero aún se desconocen y debaten los efectos cognitivos que produce”, señalaron los investigadores. “Consideramos que los estudios con datos genéticos esclarecerían los argumentos de causa, así como la función generalmente ignorada de la predisposición genética”, agregan. Basados en información del [url=https://abcdstudy.org/]ABCD Study[/url], el mayor estudio a largo plazo sobre desarrollo cerebral y salud infantil en los Estados Unidos, [b]los investigadores procesaron los registros de casi 10 mil niños con una edad promedio de 9.5 años. Cada joven informó que pasaba un promedio de 2.5 horas al día viendo televisión o videos en Internet. Una hora en videojuegos y media hora más en redes sociales.[/b] [size=27][b]Los videojuegos no son malos para la mente.[/b][/size] Dos años después, los investigadores volvieron a analizar los datos de más de 5 mil de estos niños. En el lapso del estudio, [b][u]los niños que dedicaron más tiempo promedio a los videojuegos, incrementaron su coeficiente intelectual 2.5 puntos por encima de la media[/u][/b]. Para este estudio, el coeficiente intelectual de los participantes se determinó a través de múltiples tareas. [color=blue][b]Incluida la comprensión lectora y procesamiento visoespacial. Así como actividades enfocadas en la memoria, autocontrol y flexibilidad del pensamiento.[/b][/color] Aunque el estudio sólo analizó datos de niños estadounidenses y no consideró la clasificación de los videojuegos (de consola o móviles), proporciona una vista clara sobre el vinculo entre juegos y coeficiente intelectual. Además, respalda el argumento de que la inteligencia evoluciona con el tiempo. “Nuestros hallazgos respaldan la afirmación de que el tiempo que los niños pasan frente a una pantalla no es perjudicial para las capacidades cognitivas de los niños, y que [color=blue][b]jugar [videojuegos] realmente contribuye a aumentar la inteligencia”[/b][/color], [url=https://news.ki.se/video-games-can-help-boost-childrens-intelligence]señala[/url] Torkel Klingberg, neurólogo del Instituto Karolinska, en Suecia. Los hallazgos de [url=https://www.nature.com/articles/s41598-022-11341-2]este estudio[/url] vienen a reforzar conclusiones de investigaciones pasadas sobre el vinculo entre el tiempo que los niños pasan jugando y el desarrollo de las capacidades cognitivas. Otros estudios ya revelaban diversos beneficios asociados a los videojuegos. [b]Por supuesto, como todo en la vida, los videojuegos deben disfrutarse con moderación.[/b] [url=https://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/educacion/2022-05-20/jugar-a-videojuegos-ninos-educacion-inteligencia_3426625/]Fuente[/url]4 VOTOS
Bueno eso en la teoría en la practica todo lo contrario. La realidad es otra, niños abducidos por los tontubers de turno que se vuelven unos repelentes de tres al cuarto, Fornite, GTA y poco más y la cosa se desmadra, un tio mio con el crío viendo "Mikeltube" que está que se sube por las paredes hasta con el móvil en el fornite, 6 años tiene fijate como está el panorama. De hecho me ha recomendado que consola comprarle, yo le dije que una Switch que es más o menos lo que juega la gente de esa edad tan joven y tal, una PS5 ni de coña por lo cara que es y demás, aunque creo que el tiene Xbox pero no lo sé, porque cuando vino a casa flipo con el The Last of Us y los zoombies y demás. Con lo de PS5 aparte de ser cara y tal, no creo que un padre con dos dedos de frente se gaste 800€ en una PS5 para el crío de 6 años, si me dijeras en la comunión pues puede.. de hecho es lo más solicitado en esas fechas, pero para un crío de esa edad pues yo creo que es demasiado.Mordred7516Hace 2 años2EDITADO EL 20-05-2022 / 20:55 (EDITADO 1 VEZ)
@JavierdelosRios Hola. Han hecho estadísticas en videojuegos, tv y redes sociales. Sólo en los videojuegos mejoraron la mente. "Igual de interesante es el hecho de que la televisión y redes sociales no produjeron efecto positivo alguno en la mente de los jóvenes." También "La infancia moderna se define a través de los medios digitales, pero aún se desconocen y debaten los efectos cognitivos que produce." No es como antes claro, que los niños iban mucho más al parque, hacían quedadas para jugar al fútbol u otras cosas.... Hay otro tema aparte de la psicología de los videojuegos. Que estaba por subirlo a la vez. Ya lo haré otro día.GodofMH711Hace 2 años3
@JavierdelosRios yo lo tengo demostrado en la practica. Una cosa es un uso ADECUADO de los videojuegos y otra muy distinta, darle al niño la "pantallita" para tener un rato tranquilo, no confundamos conceptos Mi caso personal fue con mi hijo cuando tenía 5 años, el verano tras su segundo curso de primaria, le puse mario galaxy 1 (posteriormente, tambien el 2), al principio le costaba, pero le pillo rapido el truco, eso si, diciendole yo como conseguir la estrella Resultado, al volver al colegio, la propia maestra se sorprendió de su avance en logica espacial (altura, profundidad, relación de posición) al preguntar el cómo, se sorprendió al decir "jugando a la wii" PD: Despues, el sólo termino mario odyssey, sin ninguna ayuda, cierto, es facil, pero estoy hablando de 6 años y sin mucha dificultad, otra cosa es "completarlo"2 VOTOSDarkfish16586Hace 2 años4EDITADO EL 20-05-2022 / 21:20 (EDITADO 1 VEZ)
A mí en su momento no me mejoró en nada1 VOTO