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Si pudieras hacer un videojuego ¿Qué seria?

Manaken7144Hace 2 años16
@RSP93
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Un Jrpg donde la protagonista sea una menor de edad altamente sexualizada donde la primera misión sea hacerle un recado a tu tía y la última sea derrotar al mismísimo dios. Ah y el grupo de la prota debe incluir a un hikikomori pervertido que siempre quiera verle las bragas a la prota y sangre por la nariz, una chica tímida pero que cuando entra en combate se pone en modo berserk y un personaje que sea el recurso cómico pero que arrastre un megatrauma
Eso es Drakengard 3 solo que la protagonista no es menor y tiene un harem de hombres.
5prunk1278Hace 2 años17
Los Sims Urbz 2
Halconfire1171608Hace 2 años18
2 opciones:

1 star Wars con elementos rpg mundo abierto a lo rdr2  con muchos planetas, historia súper currada y 
multijugador  cooperativo y PvP obviamente opcional.

2 halo survival horror con los odst y flood
EikeSH85147Hace 2 años19
Sigo en Dreams....
Jensen3788Hace 2 años20
Seguramente haria algo tipo Fumito Ueda, o Journey, aunque también por algo así como un Deux Ex o Shenmue.
3SBillyall2364Hace 2 años21
Haría un ARPG estilo From Software ambientado en un futuro 80's a lo Blade Runner (la original) con mucha arquitectura clásica, niebla y luces de neón o algo estilo similar pero con una ambientación precolombina, con un setting inspirado en culturas antiguas como la Azteca, con un rollo oscuro estilo Bloodborne, adoración de dioses, sacrificios, rituales, bosques mágicos y mucho oro jaja. También me tira mucho la idea de un juego estilo el olvidado Hidden&Dangerous 2 pero con las posibilidades de hoy.
EDITADO EL 14-01-2022 / 11:10 (EDITADO 1 VEZ)
Humanista3352Hace 2 años22
Me gustaría un juego de supervivencia bien hecho, con una narrativa (alguna historia de fondo que tendriamos que ir descubriendo poco a poco mientras vamos desarrollando una base y explorando el escenario) con presupuesto triple A, buen combate y capacidad para crear todo tipo de trampas, físicas muy curradas y un montón de opciones para interactuar con el escenario. Básicamente un juego de supervivencia tipo Subnautica pero triple A, bien diseñado y que esté muy pulido y sea intuitivo.
PepedaHellScream378Hace 2 años23
Sandbox estilo Mount and Blade pero con elementos de fantasía (magias, bestias y seres mitológicos, armas encantadas, etc). Que fuera posible que las ciudades, pueblos y demás fueran atacados además de por otras facciones por los bichos mitológicos, en plan te ataca una ciudad un dragón y séa como un megajefe y tienes que derrotarlo con tu ejercito, o un lich con un ejercito de no-muertos y cosas así.
1 VOTO
Darkwolf352673Hace 2 años24
@Amalthus
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Crónicas de Andra: el videojuego La mecánica base del juego es que tienes que esperar entre tres semanas y dos meses reales para hacer una simple acción en el juego.
Heheh... heh......
--Agarselian--13683Hace 2 años25
Plataformas o acción/aventura estilo TLOU.
ArchedFacu966Hace 2 años26
Un juego sobre llevar un equipo como en Mass Effect y que no sea infantil, ni dramático y desde luego no busque vender , sería un juego centrado en tomar decisiones muy difíciles donde las cosas no siempre salen como uno quiere inscluso siendo bueno, es más , las buenas acciones no te llevarán a veces a que salgan las cosas como quieres.

Abría matices y hacer cosas malas no definiría una personalidad de cabron o de gilipollas si tú no quieres.

Los personajes deben transmitir empatía y me cargaría los clichés , que les den. 

La ambientación me gustaría que fuera futurista pero transmita cierto terror o inseguridad constante al jugador. Sería de acción RPG, tercera persona y una jugabilidad como la de the last of US, pero pudiendo llevar a tu equipo y dar órdenes un situ.

Somos un equipo destinado a explorar y buscar el planeta más viable para que la humanidad sobreviva ya que no es posible vivir en la tierra por problemas naturales, abastecimiento y guerras las cuales se frenan por intentar unir fuerzas por la iniciativa de "mudarnos" aunque las cicatrices están y el egoísmo humano (y la bondad) esta ahí también para complicarnos las cosas.

No sería lineal del todo, mundo abierto.

Sería todo lo realista que la ciencia moderna de hoy pueda dar como explicación en el juego argumentando las diferentes cosas que hacemos siempre y cuando permitan un Gameplay fluido y que se explique sutilmente o directamente, aunque el jugador le cueste entender. 

Es un juego ante todo para una persona adulta y los temas a tratar y hablar no deben estar al alcance del entendimiento de todo el mundo osea , no voy a dar explicaciones a cosas para que alguien menor de edad comprenda las cosas. 

No es un juego que vendería mucho creo pero sería un juego de director , osea un juego para el creador (Y quien le guste la obra)
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