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Han publicado algunas mecánicas descartadas, Lara utilizaba el machete para abrirse paso entre la maleza y un paracaídas para descender rápido. El otro vídeo es sobre cómo desarrollaron las cinemáticas.2 VOTOS
Imagino que el paracaídas no era necesario teniendo las tirolinas para acortar camino, pero me hubiera gustado que mantuvieran la utilidad del machete para abrirse paso y cosas así, esos detalles añaden inmersión. El machete podría haber sido una herramienta/arma multiusos como la antorcha o el piolet en [i]Tomb Raider (2013)[/i], pero creo que al final fue algo desaprovechado.2 VOTOSJavierdelosRios4087Hace 2 años2
Me alegro que hayan eliminado el paracaídas, por propia experiencia en otros juegos que tienes que caer EXACTO en una zona de alguna plataforma concreta marcada, si caes demasiado pronto aunque sea en la misma plataforma en la zona no marcada GAME OVER o si te pasas de largo lo mismo, menos mal que lo descartaron. Lo que pido para el próximo que seguramente ya sea solo en PS5 y demás es que las cinemáticas se puedan saltar con el menú de pausa y un botón para omitir y no estes dando muchas veces al botón y se este cargando abajo a la derecha de la pantalla hasta que por fin sale lo de omitir, porque en esta trilogía esta mecánica es un dolor de cabeza.1 VOTO